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海外のVFX業界での就職活動は、「デモリールでほぼ決まる」と言っても過言ではない。しかし最初のうちは、充実したデモリールをつくるのが難しい。そんなとき、オンラインのアニメーションスクールを利用してみるのも1つの方法だろう。実際にオンライン・スクールで ...
そのほか、販売30万本を突破したミステリーアドベンチャー 『都市伝説解体センター』 、春に1クール目が放送されたアニメ 『ウマ娘 シンデレラグレイ』 、Netflix映画 『新幹線大爆破』 、Ado×YOASOBI×星街すいせいによるマクドナルド ...
株式会社GUNCY’S(グンシーズ)は、3DCGをはじめとする最先端テクノロジーを熟知したメンバーと独自の戦略・ユニークな提案などで、人々が思い描くあらゆるアイデアやイメージを実現・成功へと導く、現代版”軍師”集団。プロジェクトコンサルティングやデジ ...
LightWave 3D を駆使し、作画と見紛うような巧みなアニメーションを生み出す、森田修平監督率いるプロフェッショナル集団・ YAMATOWORKS 。 3DCG ...
アーチ、オー・エル・エム・デジタル(以下、OLM)、グラフィニカ、東映アニメーション(以下、東アニ)の4社は、SIGGRAPH ...
TVアニメ『片田舎のおっさん、剣聖になる』でYAMATOWORKSが手がけた3DCGの剣撃アクションは、リアリティとケレン味を両立した動きに加え、キャラクターの感情を宿した豊かな表情芝居も秀逸だ。剣の一閃ごとにキャラクターの内面を映し出す、同社の高い技術力と表現力に迫る。なお、本記事は2回に分けてお届けする。
栗田 唯/Yui Kurita 高知県出身、ストーリーアーティスト。 2016年にサンフランシスコの美術大学アカデミーオブアートユニバーシティ大学院を卒業。Blizzard Entertainmentにてキャリアをスタートし、『Overwatch』など数々の短編アニメ作品のストーリーボードを手がける。日本に帰国してからは、MARZA ...
株式会社プロジェクトスタジオQ スタジオカラー・ドワンゴ・麻生塾の3社共同プロジェクトとして、2017年に福岡に設立されたアニメーション制作スタジオ。アニメCGコンテスト「Award:Q/Project Studio Q Anime CG Award 2022」を主宰(現在、受付は終了しています)。 studio-q.co.jp ...
こんにちは!ボーンデジタルテクニカルサポートの黒河です。本連載では様々なソフトウェアの深掘りと、クリエイターに役立つテクニカルな情報をお届けしていきます。 FoundryのFlixは ...
AnimeCanvasの開発は、原画・動画用ソフトの 「KEY/DO」 と、仕上げ(着色)用ソフトの 「COLOR」 の2つに分けて進められている。オリジナルソフト開発の背景について、倉澤氏は「既存のソフトウェアの限界」と「安心して使い続けられる環境の必要性」を挙げた。 APDXプロジェクトにはA-1 Pictures ...
昨年10月に創立25周年を迎え、ますます勢いを増すゲーム開発会社、 モノリスソフト。多くのゲームファンを唸らせる傑作を生み出す同社は今、Houdiniによるプロシージャルワークフローの基礎を固め、国内ではまだ珍しいOpenUSDの活用まで行なっているという。本稿では現場のコアメンバーに ...